(英雄联盟s4天赋)英雄联盟s4天赋介绍
英雄联盟S4天赋介绍
《英雄联盟》(League of Legends,简称LoL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的一款MOBA类竞技网游。自2009年在美国公测以来,《英雄联盟》凭借其独特的英雄设计、丰富的游戏模式以及深度的竞技性,吸引了全球亿万玩家的热爱和追捧。每一季的更新都伴随着大量新内容,包括新英雄、新皮肤、新地图以及最重要的——天赋系统的调整。今天,我们就来详细解析一下《英雄联盟》S4赛季的天赋系统。
一、天赋系统概述
天赋系统是《英雄联盟》中提升英雄能力的重要手段之一,玩家在游戏开始前可以通过分配天赋点来增强英雄的各项属性,从而在游戏中获得更大的优势。S4赛季的天赋系统相较于之前的版本进行了大幅度调整,引入了更多样化的天赋选项,使得玩家可以根据不同的英雄定位和战术需求,更加灵活地配置天赋。
二、S4赛季天赋详解
S4赛季的天赋系统分为攻击、防御和通用三大类别,每个类别下有多个层级的天赋供玩家选择。
① 攻击天赋
攻击天赋主要提升英雄的伤害能力和攻击,适合ADC、中单等输出型英雄。
- 双刃剑:对敌人造成额外伤害,但自己也会承受少量伤害。适合需要高输出的英雄。
- Fury:提高攻击,对于依赖普攻输出的英雄非常有用。
- Sorcery:减少技能冷却时间,增强英雄的持续作战能力。
- Butcher:增加对小兵和野怪的伤害,提升清线效率。
此外,还有Expose Weakness(增加后续伤害)、Brute Force(增加物理攻击力)、Mental Force(增加魔法攻击力)等一系列天赋,玩家可以根据英雄的特点进行搭配。
② 防御天赋
防御天赋主要提升英雄的生存能力和抗性,适合上单、打野等需要承受伤害的英雄。
- Block:减少普通攻击伤害,增强英雄的物理防御能力。
- Recovery:每5秒恢复生命值,提高英雄的续航能力。
- Enchanted Armor:增加护甲和魔法抗性,提升英雄的综合防御能力。
- Veteran Scars:增加生命值,提升英雄的基础生存能力。
此外,还有Juggernaut(增加最大生命值)、Hardiness(增加护甲)、Resistance(增加魔法抗性)等天赋,玩家可以根据英雄的定位和战术需求进行选择。
③ 通用天赋
通用天赋主要提升英雄的移动、回复能力和视野控制等辅助能力。
- Phasewalker:减少回城时间,提高英雄的机动性。
- Fleet of Foot:增加移动,提升英雄的追击和逃生能力。
- Meditation:每5秒恢复魔法值,提高英雄的续航能力。
- Scout:增加守卫或侦察技能的范围,提升视野控制能力。
此外,还有Summoner's Insight(减少召唤师技能冷却时间)、Strength of Spirit(生命值恢复值增加)等天赋,玩家可以根据英雄的特点和团队的需求进行搭配。
三、天赋加点建议
在选择天赋加点时,玩家需要根据英雄的定位、自己的游戏风格和团队的战术需求进行综合考虑。一般来说,ADC英雄会优先点满攻击天赋中的伤害加成和攻击天赋;上单英雄会注重防御天赋中的生命值和抗性加成;打野英雄则需要根据英雄类型选择攻击或防御天赋;辅助英雄则可以适当点通用天赋中的回复能力和视野控制能力。
通过合理的天赋加点配置,玩家可以显著提升英雄的能力,从而在游戏中获得更大的优势。当然,天赋加点并非一成不变,随着游戏进程的推进和团队战术的调整,玩家也需要灵活调整天赋配置,以应对不断变化的战场环境。
英雄联盟s4天赋怎么点
因为打野英雄一般都是作为队伍的主T或者是副T,所以这里推荐大家两套常用的坦克型打野天赋,第一套天赋比较适合AD型坦克打野英雄使用,代表人物:S4赛季皇子和龙女等;
攻击系点出增加攻击力的蛮横之力和武术精通,增加的攻击力可以让他们更快速的清野,当然AD打野必备的攻速狂怒,最后点出屠夫增加对野怪的伤害;
防御系则点出增加生命值的老兵伤痕+主宰+符能盾牌,增加抗性的附魔防具+坚韧,减少伤害的格挡和不屈以及减少控制时间的迅捷和传奇卫士,这些天赋可以让英雄变的更肉;
前置点中还有硬化皮肤和刃甲来减少所受的野怪伤害。
这套天赋加点比较适合那种射程比较长的ADC:代表人物S4女警,他们很依赖前期自己线上射程远的特点,在对峙期间无脑普攻敌人以达到消耗敌人的目的。
攻击系点出双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,因为这类ADC射程远很难被敌人打倒,所以这个不适合大部分ADC的天赋对他们来说很难不错,而洞悉弱点:用技能后普攻提高伤害+法术编织:普攻后增加技能伤害,这两个天赋配合女警这样的就更不错了;(考虑到女警技能命中率不高就没点咒刃编织:使用技能打中敌人后普攻伤害增加)
蛮横之力:每级增加攻击力+武术精通:增加5点攻击力+毁灭攻势:增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意死神和以前的攻击系最终点天赋作用是一样:对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了提高3%伤害,总体而言伤害变高了;
防御系天赋和以前变化不太大,就是换换图标,改改数据,天赋点出生命值加成老兵伤痕:增加30生命值主宰:增加5%最大生命值,减伤类天赋格挡:抵挡英雄普攻伤害2点不屈:抵挡英雄伤害2点。
英雄联盟s4剑姬天赋怎么加
现在是S5了,而且剑姬重做了,改版后的剑姬天赋、符文如下
(1)天赋:
新版剑姬的攻击系天赋21点,具体加点如图,其中的洞悉弱点还有双刃剑都是推荐的天赋,洞悉弱点团战提升队友输出必点的,另外双刃剑配合剑姬的W技能是极限反杀对手的神天赋。
防御天赋如下
(2)符文:红色固定攻击、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华为固定攻击力
(3)加点:主Q副E,有R升级R技能
Q技能可以触发攻击特效,并且随着技能等级提升收益越来越高是一定要主升的。
E技能是剑姬的主要控制技能,并且因为W技能的使用条件过于苛刻,所以次升E技能。
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