梦幻西游成长算法
“梦幻西游成长算法”属于游戏攻略词。梦幻西游是一款极具策略性和耐玩性的回合制MMORPG游戏,其角色养成系统中,角色的成长算法是玩家提升实力的关键。本文将深入探讨梦幻西游的角色成长算法,并结合实际游戏经验,提供一些提升角色实力的策略建议。
一、梦幻西游角色成长机制介绍
① 等级提升:等级是角色的基础属性,决定了角色所能学习的技能和装备的等级。等级提升会提升角色的基础属性,例如气血、魔法、等。
② 属性点分配:随着等级提升,玩家会获得属性点,可以分配到力量、敏捷、体质、耐力、魔力等属性上。不同的属性点分配策略会产生不同的角色定位和战斗风格。
③ 技能学习:学习技能能够提升角色的战斗能力。技能的等级和效果与角色的等级和属性有关。
④ 装备强化:装备强化能够提升角色的属性。强化装备需要消耗一定的资源,成功率会受到多种因素的影响。
⑤ 宝宝培养:宠物的培养对于玩家的整体实力也至关重要。培养宠物需要耗费时间和资源,但强力的宠物能够大幅提升玩家的战斗力。
二、梦幻西游角色成长算法详解
① 基础属性计算:角色的基础属性由等级、属性点、装备、宠物等多种因素共同决定。具体的计算公式较为复杂,涉及到大量的系数和加成。
② 属性加成:不同属性之间的加成效果也各不相同。例如,力量会提升角色的物理攻击力,而魔力则会提升角色的法术攻击力。
③ 技能加成:技能的加成效果也与角色的属性有关。例如,高力量的角色在使用物理攻击技能时会产生更高的伤害。
④ 装备加成:装备的属性会直接加到角色的基础属性上,从而提升角色的整体实力。
⑤ 宠物加成:宠物的属性也会对角色的战斗能力产生影响。高属性的宠物能够大幅提升玩家的战斗力。
三、梦幻西游角色培养策略与过关攻略
① 明确角色定位:在游戏初期,需要明确自己想要培养的角色定位,例如物理输出、法术输出、辅助等。不同的定位需要不同的属性点分配和技能学习策略。
② 合理分配属性点:根据角色定位,合理分配属性点,避免资源浪费。例如,物理输出角色需要更多地分配力量和敏捷,而法术输出角色则需要更多地分配魔力。
③ 选择合适的技能:选择与角色定位相符的技能,并根据实际情况调整技能加点。
④ 强化合适的装备:选择合适的装备并进行强化,提升角色的属性。优先强化能够大幅度提升角色战斗力的装备。
⑤ 培养强力的宠物:培养强力的宠物能够大幅提升角色的战斗力,尤其是在一些高难度的副本中。
⑥ 团队合作:在一些高难度的副本或活动中,团队合作至关重要。与其他玩家配合,能够更容易地完成挑战。
⑦ 合理利用游戏资源:在游戏中,资源是有限的,需要合理利用游戏资源,才能更有效地提升角色实力。
四、总结
梦幻西游的角色成长算法复杂且多变,需要玩家不断地学习和探索。通过理解角色成长机制,并结合实际游戏经验,玩家可以制定出更加有效的角色培养策略,从而在游戏中取得更好的成绩。希望本文能够帮助玩家更好地理解梦幻西游的角色成长系统,并提升游戏体验。
梦幻西游BB的1点力量等于多少伤害?
力量*GZ*成长*0.7/1000=伤害,一个1.254成长1550GZ的BB,5力加点,5*1550*1.254*0.7/1000=6.8,所以有时5力加6点伤害,有时加7点,累计到整数就加上去的。282力量等于394点伤害左右。
一点力量加的伤害值和宝宝的成长值有关系,成长值越高加的越多。
具体算法:物理伤害=等级*攻击资质*0.0025+力量属性点*成长*1.6。
你的雷鸟成长1.231,吃练兽不能再提升成长值了。
注意事项:
1、参与竞拍需≥50级,每人最多可同时竞拍5件拍卖物品。
2、拍卖结束瞬间统计各拍卖物品的归属和成交价,出价最高者赢得拍卖物品,暗拍出价相同时先出价者赢得拍品。
3、根据玩家缴纳的押金,采取多退少补的方式,在拍卖保管员处完成最终交易。
4、请在下一次拍卖活动开启之前完成交易,否则系统将扣除押金和回收拍卖物品。
5、拍卖包括明拍和暗拍两种形式,暗拍的物品当前最高出价是保密的。
6、拍卖结束,拍卖使者会在长安城逗留24小时,期间可查看各拍品的最终成交价。
梦幻西游人物属性点对应的效果
举例(1)——天宫伤害加成关系 不考虑装备等不确定因素,天宫伤害的来源有两个: ①力量的成长加成 ②天罡气的技 能加成 天宫是仙族,力量和伤害的关系就应该采用1.6的系数。而天罡的伤害加成效果,可由 第三步计算出来大概是3.5的伤害/级 那么: 仙族的初始伤害是:46 每成长1点力量对应的伤害是:力量*0.6 天罡的伤害加成是:3.5伤害/级 假设: 你的人物等级是:x 每级力量的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点) 天罡的等级是:a 另外仙族的初始力量是:11 根据资料 天宫的总伤害的关系式就是:{46+0.6*(x*(1+y)-11)}+3.5a 那么,根据公式 1)不加力天宫,人物等级70,天罡是80级 伤害={46+0.6*(70*(1+0)-11)}+3.5*80=361.4 2)每级+2力的天宫,也是人物等级70,天罡80 其伤害={46+0.6*(70*(1+2)-11)}+3.5*80=445.4 资料对应不穿任何装备下的裸体资料。 假设大家都拿一把200伤害的武器,再考虑命中加的伤害等,可以假设武器等外加 伤害总数为250。 那么有: 1)总伤害=361.4+250=611.4 2)总伤害=445.4+250=695.4 举例(2)——梦幻三个种族的血成长公式 1)仙族 在梦幻,天宫是一个特殊的门派。因天宫其门派有梦幻唯一的加血门派技能——傲气决 ,这是其它门派所没有的。所以天宫要特殊一点。 此外仙族的初始血是154,体力是12,体力和血的对应关系是1体力=4.5血。还有梦幻 的辅助加血技能——强身术。这些是仙族所共有的。 仙族的初始血是:154 每成长1点体质对应的血量是:4.5 傲气的加血率是:0.5% 强身的加血率是:1% 假设: 你的人物等级是:x 每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点) 傲气等级是:a 强身等级是:b 那幺天宫的总血量的关系式就是:{154+4.5x*(1+y)}*(1+*a*0.5%+b*1%) 非天宫的仙族的加血效果去掉傲气的效果就是了:{154+4.5x*(1+y)}*(1+b*1%) 2)魔族 魔族的除了初始血、初始体力、体力和血对应关系与一般仙族不同之外,其它假设依 旧。 魔族初始血:172 魔族的1体力=6血 假设: 魔族人物等级是:x 每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点) 强身等级是:b 魔族的血成长关系式:{172+6x*(1+y)}*(1+b*1%) 根据上面的公式,一个80级的全血地府在80级强身的情况下,他的血量是: {172+6*80*(1+5)}*(1+80*1%)=3052*1.8%=5493.6 3)人族 思路不变,初始资料有: 人族初始血:150 人族的体力和血的对应关系:1体力=5血 假设: 人族人物等级是:x 每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点) 强身等级是:b 人族的血成长关系式:{150+5x*(1+y)}*(1+b*1%) (五)其它运用 举例——女儿村和其它门派的转换公式 假设: 女儿村的每级加敏的点数为:x 非女儿村的每级加敏的点数为:y 女儿村的清歌每级加的约为:1.3(此资料可以根据人物属性及其运用,计算得到 ) 又因为,每升1级有10个点数,其中必然会分派1敏和1魔。 所以加敏的成长就应该 是——1+x和1+y。 为方便讨论再假设两者都不加魔,那幺对应的不加敏的成长为— —10-2-x和10-2-y 这样,在不考虑装备等加因素的情况下,假设女儿村和其它门派的相等时,就有: (1+x)0.7+1.3+(10-2-x)0.1=(1+y)0.7+(10-2-y)0.1 化简后得:2.17+x=y 大家可以根据上面的算法和思路,套算出自己想要的公式。其它的就不再举例了。写了 这幺点东西,希望对大家认识梦幻有点帮助。
梦幻西游人物属性点对应的效果
举例(1)——天宫伤害加成关系 不考虑装备等不确定因素,天宫伤害的来源有两个: ①力量的成长加成 ②天罡气的技 能加成 天宫是仙族,力量和伤害的关系就应该采用1.6的系数。而天罡的伤害加成效果,可由 第三步计算出来大概是3.5的伤害/级 那么: 仙族的初始伤害是:46 每成长1点力量对应的伤害是:力量*0.6 天罡的伤害加成是:3.5伤害/级 假设: 你的人物等级是:x 每级力量的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点) 天罡的等级是:a 另外仙族的初始力量是:11 根据资料 天宫的总伤害的关系式就是:{46+0.6*(x*(1+y)-11)}+3.5a 那么,根据公式 1)不加力天宫,人物等级70,天罡是80级 伤害={46+0.6*(70*(1+0)-11)}+3.5*80=361.4 2)每级+2力的天宫,也是人物等级70,天罡80 其伤害={46+0.6*(70*(1+2)-11)}+3.5*80=445.4 资料对应不穿任何装备下的裸体资料。 假设大家都拿一把200伤害的武器,再考虑命中加的伤害等,可以假设武器等外加 伤害总数为250。 那么有: 1)总伤害=361.4+250=611.4 2)总伤害=445.4+250=695.4 举例(2)——梦幻三个种族的血成长公式 1)仙族 在梦幻,天宫是一个特殊的门派。因天宫其门派有梦幻唯一的加血门派技能——傲气决 ,这是其它门派所没有的。所以天宫要特殊一点。 此外仙族的初始血是154,体力是12,体力和血的对应关系是1体力=4.5血。还有梦幻 的辅助加血技能——强身术。这些是仙族所共有的。 仙族的初始血是:154 每成长1点体质对应的血量是:4.5 傲气的加血率是:0.5% 强身的加血率是:1% 假设: 你的人物等级是:x 每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点) 傲气等级是:a 强身等级是:b 那幺天宫的总血量的关系式就是:{154+4.5x*(1+y)}*(1+*a*0.5%+b*1%) 非天宫的仙族的加血效果去掉傲气的效果就是了:{154+4.5x*(1+y)}*(1+b*1%) 2)魔族 魔族的除了初始血、初始体力、体力和血对应关系与一般仙族不同之外,其它假设依 旧。 魔族初始血:172 魔族的1体力=6血 假设: 魔族人物等级是:x 每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点) 强身等级是:b 魔族的血成长关系式:{172+6x*(1+y)}*(1+b*1%) 根据上面的公式,一个80级的全血地府在80级强身的情况下,他的血量是: {172+6*80*(1+5)}*(1+80*1%)=3052*1.8%=5493.6 3)人族 思路不变,初始资料有: 人族初始血:150 人族的体力和血的对应关系:1体力=5血 假设: 人族人物等级是:x 每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点) 强身等级是:b 人族的血成长关系式:{150+5x*(1+y)}*(1+b*1%) (五)其它运用 举例——女儿村和其它门派的转换公式 假设: 女儿村的每级加敏的点数为:x 非女儿村的每级加敏的点数为:y 女儿村的清歌每级加的约为:1.3(此资料可以根据人物属性及其运用,计算得到 ) 又因为,每升1级有10个点数,其中必然会分派1敏和1魔。 所以加敏的成长就应该 是——1+x和1+y。 为方便讨论再假设两者都不加魔,那幺对应的不加敏的成长为— —10-2-x和10-2-y 这样,在不考虑装备等加因素的情况下,假设女儿村和其它门派的相等时,就有: (1+x)0.7+1.3+(10-2-x)0.1=(1+y)0.7+(10-2-y)0.1 化简后得:2.17+x=y 大家可以根据上面的算法和思路,套算出自己想要的公式。其它的就不再举例了。写了 这幺点东西,希望对大家认识梦幻有点帮助。
梦幻西游升一级加多少血,不包括加点
我教你算。
人物升一级,各种属性自动增加1点。
人族1体=5血,魔族1体=6血,仙族1体=4.5血。
假如你是人族,哪么在你没有强身的情况下,升一级就增加5血。
然后就是强身怎么算,1级强身增加人物百分之1的血,以此类推。比如140级强身就是增加百分之140的血。
所以人族140级强身下,人族加1体增加的气血为:1体*5*(1+1.4)=12气血。同理,魔放为14.4血,仙族为10.8血。
PS:上面的算法如果你看不懂的话就是你初中数学没学好了。
我们通过阅读,知道的越多,能解决的问题就会越多,对待世界的看法也随之改变。所以通过本文,最新游戏网-分享游戏攻略大全-破位人游戏门户站相信大家的知识有所增进,明白了梦幻西游成长计算器。
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