大飞cf辅助
软件介绍
“大飞CF辅助”是一款针对穿越火线(CF)游戏的辅助工具,旨在帮助玩家提升游戏体验和游戏水平。它并非外挂,而是通过提供一些辅助功能,例如精准射击辅助、透视功能等,来帮助玩家更好地理解游戏机制和掌握技巧。请注意,使用任何辅助工具都存在被游戏官方封禁的风险,需谨慎使用。
本软件仅供学习和研究使用,切勿用于不正当用途,否则后果自负。
功能特色
① 精准射击辅助:帮助玩家提高射击精度,减少弹道偏差。
② 透视功能:辅助玩家查看敌方位置,提高战场感知能力。
③ 自动瞄准功能:辅助玩家进行瞄准,提高击杀效率。(仅限部分版本)
④ 自定义设置:玩家可以根据自身需求自定义设置辅助功能的参数。
⑤ 安全防护:软件内置安全防护机制,尽可能降低被封号的风险。(仅供参考,无法保证绝对安全)
应用优势
① 提升游戏体验:辅助功能可以帮助玩家更好地享受游戏,减少挫败感。
② 快速上手:软件操作简单易懂,即使是新手也能快速上手。
③ 多版本支持:软件支持多个版本的穿越火线游戏。(需根据实际情况确认)
④ 持续更新:软件会定期更新,修复BUG并增加新的功能。
⑤ 社区支持:拥有活跃的玩家社区,可以与其他玩家交流使用心得和技巧。
软件亮点
① 操作简便:界面简洁明了,易于操作。
② 功能全面:涵盖多种辅助功能,满足不同玩家的需求。
③ 安全可靠:软件经过严格测试,尽可能保证安全性。(仅供参考,无法保证绝对安全)
④ 个性化设置:支持自定义设置,满足玩家个性化需求。
⑤ 高效实用:辅助功能实用性强,可以有效提升游戏水平。
使用步骤
① 下载并安装“大飞CF辅助”软件。
② 运行软件并登录游戏。
③ 根据需要开启或关闭相应的辅助功能。
④ 在游戏中体验辅助功能带来的便利。
⑤ 注意观察游戏中的提示信息,避免被封号。
用户点评
用户A:这个辅助软件用起来挺方便的,确实能提高我的游戏水平,但还是要谨慎使用,避免被封号。
用户B:软件功能挺全面的,但是有些功能用起来有点卡,希望开发者能够优化一下。
用户C:我用这个软件玩游戏感觉轻松了很多,但是还是要合理使用,不要依赖辅助。
用户D:总体来说还不错,比其他的辅助软件好用一些,推荐给大家。
用户E:这个软件虽然好用,但是风险也比较大,使用需谨慎。
免责声明:
请注意,使用任何第三方辅助软件都存在风险,包括但不限于游戏账号被封禁。本软件仅供参考学习,开发者不对因使用本软件而造成的任何损失负责。请用户在使用前仔细阅读游戏官方规则,并承担所有风险。
本文章仅供参考,不构成任何形式的建议或保证。请用户谨慎使用任何游戏辅助工具,并遵守游戏规则。
关键词: 大飞CF辅助, 穿越火线辅助, CF辅助, 游戏辅助, 射击游戏辅助, 游戏外挂(需谨慎使用此词)
(再次强调:使用任何游戏辅助工具都存在被封号的风险,请谨慎使用!)
一尖低夹定式详解?
一间低夹定式是比较严厉的攻击型定式。在星定式、小目定式、三三定式、目外定式、高目定式里,一间低夹定式都是常见定式。下面以星定式说一下一间低夹定式的招法。
星定式,一间低夹在小飞挂、大飞挂、一间高挂、二间高挂的场合里,都会出现。简明的应法是点三三。这样就形成一方得外势,另一方得实地的局面。跳向中腹,是不甘心失掉外势的下法。这种定式变化复杂,比较容易形成战斗。此外,还有托退等应法。
WII电光火石3被敌人打飞,敌人又冲上来连打我的时候,怎样瞬移反击?
移动左手香菇头可自由移动,轻轻的押是普通移动,用力押则是高速移动,接近对手后会自动切换成接近战锁定状态,将围绕对手展开攻击,此时香菇头↑接近对手,香菇头↓与对手拉开距离,←和→则是围绕对手移动。前述方向若快速按两下,可进行横向移动,例如:←←就会往左边横移,可藉此闪至敌人背后攻击;按↑↑则是向前俯冲靠近对手,有一定无敌时间,可接续在一些连续技后。其他还有往右方横移横移→→或后移↓↓的回避。基本攻击右手A键是普通攻击键,连打A键的攻击是连技的基本要素。基本追击A,A,A,A,A的连续攻击后如果再按A则可把对手挑空或击落(空中时),再按A则是瞬间移动的攻击。蓄力攻击A按住不放再配合右手WiiMote往不同方向挥击则是蓄力攻击,可把对手击飞至不同方向。共有五个方向(下往上、上往下、左往右、右往左,后往前刺),无论是攻击威力距离还是双方的蓄力攻击对拼都取决于蓄力时间的长短。注:在跳跃上升C下降动作Z及高速移动中都可根据状况来使用A的攻击。气弹B键为气弹攻击,可连按B键使用,也可蓄力按B键使用。在跳跃上升C下降动作Z及高速移动中都可根据状况来使用B的攻击。气弹攻击等操作会消费血槽下面的5条气力槽,按住右手十字键可回气。跳跃及舞空术单按一下C是跳跃,跳跃中C按住不放可上升,漂浮在空中时Z按住不放可下降。连点C两次是高速上升,连点Z两次是急速下降,但都会消耗气力。(在超高速移动时Z,Z可即时停止,在找龙珠时好用,才不会到处乱飞)超高速移动(dragon Dash)左手双节棍晃动可超高速自动飞向对手,配合香菇头方向可改变想要移动的方向,此时还能破坏岩石大楼等建筑物,是寻找龙珠时必备技巧。超高速绕背双节棍晃动发动超高速移动时,再晃一次双节棍可超高速自动绕到对手背后,但气力消耗超多。高速追击(dragon homing)按住A蓄力并配合WiiMote挥集方向使出蓄力攻击后,抓准时机立即晃动双节棍,可迅速接近被击飞的对手(耗气),中途可用香菇头改变行进路线,然后在靠近对手的瞬间再次以A+WiiMote挥击可把对手再次击飞,配合WiiMote挥击方向可把对手击往不同的方向。此时依角色能力的不同(或者装备增加追击数道具),可重复前述动作,晃动双节棍追击后A+WiiMote击飞,直到对手落地。瞬间移动追击按住A蓄力并配合WiiMote挥集方向使出蓄力攻击,并高速追击再次击飞后,立即再次A+WiiMote挥击即可形成,可与高速追击配合使用,不过都要注意每个角色的追击次数限制及头像旁数字的消耗。注:简单的说,要达成蓄力攻击+高速追击+瞬间移动追击:A+WiiMote方向(往上最好) -> 蓄力攻击往上踢-> 双节棍接着晃动 -> 冲刺到对手面前-> 连续两次A+WiiMote挥击(第一次再打飞,第二次瞬移又再打飞)(一开始抓不到甩WiiMote的时机就乱甩就对了~一定会中的)sparking!状态当数字槽至少有1时,气力槽蓄满10格(后5格是蓝色状态)后自动进入sparking!状态,实力大增,普通攻击可以持续进行并瞬移,但蓝色气力会徐徐下降,消失后自动解除sparking!状态。Sparking!状态时可使用究级技,使用完亦会解除sparking!状态。普通防御A+B即为防御键,按住不放可防御,配合香菇头不同方向来防御对手不同段不同方位的攻击,防御正确又及时则可完美防御使对手露出破绽。如果对手是蓄力攻击你又防御错方向会受到破防硬直的危险,另外B2必杀技的大气功也会扣你的体力。紧急气爆波就是在受到攻击或被击飞时A+B+连续两次C可消耗一定体力来发动,会弹开对手保护自己不摔倒,因为会消耗体力,平常不建议使用,紧急时刻例如被对手从背后Sparking!连击时再考虑使用吧!ブラスト1(B1特殊技)又称得意技。有两种特殊技出法:(1)右手十字键↑+WiiMote左右晃、(2) 右手十字键↑+WiiMote上下晃。每个人的特殊技都有所不同,有些是一定时间内提升能力的辅助类,有些则是爆气护身等的防御类。特殊技会消耗人物头像下面的数字栏,各角色消耗量都有所不同。详细请在战斗时按+选第二项观看(有个见字那个就是了)ブラスト2(必杀技)有两种必杀技出法,每个人都有所不同,锁定对手后,右手十字键←+WiiMote方向晃动多为气功类必杀技,而右手十字键→+WiiMote方向晃动多为乱舞类必杀技。必杀技会消耗不同量的气力2格,各角色消耗量都有所不同。此外,在使出必杀技后,若WiiMote接着照荧幕上做出Blast的追加动作,必杀技还有威力增强的效果。详细请在战斗时按+选第二项观看(有个见字那个就是了)アルティメットブラスト(究级技)在sparking!状态中按右手十字键↓+WiiMote方向晃动,能使出华丽的究极技,威力巨大,使用后自动解除sparking!状态。详细请在战斗时按+选第二项观看(有个见字那个就是了)变身在取得可变身角色的相应形态后,当气槽旁的数字达到变身的要求时,按右手下方1键就能变身。变身后人物的各项能力都大幅增强,人物形态和必杀技也会有所变化。按1的同时配合香菇头←(一段)、↑(二段)、→(三段)能进行多段变身,按1+香菇头↓能解除变身状态(也可以连续按1来进行多段变身)。在故事模式中,只能顺应剧情提示按1变身。交代(换人)组队战中,队友的白色交代槽满后(角色状态栏下方的队友栏),即可随时换人。操作为交代槽满后按右手下方2键换人。当有2名可交代的队友时,可用右手十字键的上与下切换交代角色到最上面以便换到自己需要的角色。(常常会在集气或使用得意技时不小心换到,请注意)合体组队战使用可以合体的两个角色(如孙悟空超赛四+贝吉塔超赛四),战斗中数字槽达到要求(一般是3~4),然后按住1+香菇头→(角色不同可能不一样)即可合体。PTT好Lag 先PO到这边作者 wuboy (不要叫我大种叫我大飞!) 看板 Wii标题 Re: [教学] 七龙珠Sparking Meteor Wii版教学时间 Sat Oct 13 21:45:38 2007———————————————————————————————————————中级篇:锁定及Z搜寻视线中的对手可自动锁定。装备高性能探测器的角色搜寻能力稍强,找不到对手的位置时是很危险的,因此当对手不在视线中时,什么都不要按就会自动搜寻对手位置了,每个角色搜寻能力不尽相同。像人造人系列就会比较难找,很符合剧情。气弹反弹A+B按住并配合WiiMote左右挥击看准时机可弹掉对手的气弹,由于各角色气弹不一,需要掌握各种时机有效反弹。若是抓对时间直接按A+B则可将气弹反弹回去给对手。瞬间移动回避对手B2必杀技按A+B可瞬间移动闪掉气功,时机不好抓,要常常练习。普通攻击中攻击到自己瞬间按A+B可瞬间移动回避掉,配合方向可往不同位置移动。(防御B2必杀技时按住就先不要放开了,若是时机抓错太快按住了好歹也有防御,太慢按就等死吧不过如果是直线型气功直接飞走可能更方便点,看个人啦~)瞬间移动攻击普通攻击后按香菇头任意方向+A+B可主动绕到对手四周的各个方位。例如AAA后接香菇头←+A+B则会在普通攻击三下后移至敌人左手边,可继续攻击。瞬间移动回避再回避对手A+B瞬间移动攻击后可你也可A+B发动瞬间移动回避,占据有利的位置,然而对手同样可再次瞬间移动至你身后,理论上来说可以无限循环,总之是比谁反应快又持久。注:瞬间移动皆需注意气力值的消耗。投技接近战靠近对手时左右手往内挤(类似抱住的感觉)可投掷对手。投技防御对手投技攻击到自己瞬间按A+B防御键便可解除对手的投技。派生技接近战攻击中每次A键中再插入B之后可以有许多变化,例如舞空脚、气合炮等,如AB/AAB/AAAB/AAAAB,B可蓄力,增强效果。详细请在战斗时按+选第二项观看派生技(有个见字那个就是了)乱舞技防御本代的乱舞技变得容易档的多,以距离来分,接近战时就直接按A打他两拳就停了,再不然看到动画出来就紧紧按住A+B也档的住,距离比较远的话,直接左手晃动发动互打也行,反正Wii版互打人类根本是无敌。挑空技及下段技↑+B为挑空技,↓+B为下段技,B蓄力可增大效果。(某些角色例如达尔、特南克斯下段技后接B,B,B可连续瞬移攻击这里我自己试好像都要B,A,B,A才有用,尚有待确认)空中连续技攻防A,A,A,A后按↑+B可把对手挑空,此时立即晃动双节棍可迅速接近对手,之后就是A与B搭配的各种空中COMBO了,空中接近对手后接A可做普通连续技的组合,B则是腹崩攻击(组合在最后是下压攻击),或者亦接投技。被对手挑空后按香菇头↑+A+B可发动当身,香菇头↓+A+B也是有效的防御方法。本章的操作例子(顺序输入):1.A,A,A,A,↑+B,左手晃,A,A,A,A,A2.A,A,A,A,↑+B,左手晃,A,A,A,A,B3. A,A,A,A,↑+B,左手晃,B,A,A,A,A,A详细请在战斗时按+选第二项观看派生技(有个见字那个就是了)高速追击+瞬间移动追击组合使用前面已经提过了,见瞬间移动追击。简单的说:蓄力攻击往上踢->双节棍接着晃动->连续两次A+WiiMote挥击(打飞后又瞬移再打飞)当身攻击A+B+Z为当身,按住Z可持续住,但会持续消耗气力。对手此时攻击的话会被反击。连舞回避A+B+Z当身连打并受到对手连续的普通攻击时会连续甩头躲避对手攻击后反击。(这招超帅的,但我平常很少用出来,都是被电脑闪的分=.=)击ち合い(角力)在双方同时发出气功时,将会进入角力状态,此时需要左右手一起使劲晃(以Wii手把来晃十分容易赢,但手很酸=,=),晃得越多越容易获胜,失败方将承担损伤。本章的操作为释放B2气功与COM对拼气功获胜。打ち合い(互打)在双方同时使用乱舞技、或是对手冲前与你的乱舞技对抗相撞后,将会进入互打状态,此时需要左右手一起使劲晃(以Wii手把来晃十分容易赢,但手很酸=,=),晃得越多越容易获胜,失败方将承担损伤。to be continued作者 wuboy (不要叫我大种叫我大飞!) 看板 Wii标题 Re: [教学] 七龙珠Sparking Meteor Wii版教学时间 Sat Oct 13 22:16:18 2007———————————————————————————————————————高级篇:sparking连续技sparking!状态必杀技连续技的练习,连续使用高速追击2回+瞬间移动追击最后再加上一个B会击出大颗的气功作为结尾。详细请在战斗时按+选第二项观看,后面有闪电的招式都是sparking!状态才可使用的.记得好像空中连续技有四个,sparking也有三个的样子简单的说:蓄力攻击往上踢->双节棍接着晃动->连续两次A+WiiMote挥击->双节棍接着晃动->连续两次A+WiiMote挥击->BZ反击对手攻击到自己瞬间上+A,会发动瞬间移动的自动反击,此时对手亦可以A+B再次瞬移取得攻击位置,如此无限循环,直到一方失误为止。注:这章请好好练习,十分重要!一定要练习到起码可以闪一两下才行~蓄力攻击蓄力攻击最满后才晃WiiMote(在白色光灭掉时),会发动瞬间移动蓄力攻击。注:这里不是很确定,因为我只成功过一次XD,有待补完快速起身A+B连打迅速起身,落地瞬间香菇头↑或↓分别是起身疾进和后滚,在空中被击飞也可用同样的方式有效的尽快停止被吹飞的状态。追加攻击A,A,A,A,A,左手晃动,↑+A or ↓+A都是各种追加攻击,近距离左手晃动靠近对手瞬间除了A攻击还可以使用B的攻击。注:在派生技中还有许多↑ or ↓配合A and B的招式,例如↑↑↓+B等等.详细请在战斗时按+选第二项观看(有个见字那个就是了)挑衅站着不动一会儿就会跟Z搜寻一样自动发动了切换视角按-号暂停按+号,可以观看招式、投降跳出,在练习模式中还可以调整电脑的难度特殊角色人造人一如既往的难被搜寻到。气力是自动回复的,但只有sparking!状态才可主动按十字键蓄气。此外部分人造人(人造人19号)A+B配合方向的左右(等于是普通人挡掉气功),还可以自如的吸收对手的气功来提升自身的气力。巨型角色巨猿、幻魔人等,不但巨大,攻防范围及霸体能力也很强。舞空术有些角色不能使用舞空术,使用商店卖的舞空术即可。特殊场地天下第一武道会的会场如果不幸掉出场外直接会算输。(所以我都先把对手踢到场外的范围后,再用蓄力攻击(上往下)很快就赢了~)
WII电光火石3被敌人打飞,敌人又冲上来连打我的时候,怎样瞬移反击?
移动左手香菇头可自由移动,轻轻的押是普通移动,用力押则是高速移动,接近对手后会自动切换成接近战锁定状态,将围绕对手展开攻击,此时香菇头↑接近对手,香菇头↓与对手拉开距离,←和→则是围绕对手移动。前述方向若快速按两下,可进行横向移动,例如:←←就会往左边横移,可藉此闪至敌人背后攻击;按↑↑则是向前俯冲靠近对手,有一定无敌时间,可接续在一些连续技后。其他还有往右方横移横移→→或后移↓↓的回避。基本攻击右手A键是普通攻击键,连打A键的攻击是连技的基本要素。基本追击A,A,A,A,A的连续攻击后如果再按A则可把对手挑空或击落(空中时),再按A则是瞬间移动的攻击。蓄力攻击A按住不放再配合右手WiiMote往不同方向挥击则是蓄力攻击,可把对手击飞至不同方向。共有五个方向(下往上、上往下、左往右、右往左,后往前刺),无论是攻击威力距离还是双方的蓄力攻击对拼都取决于蓄力时间的长短。注:在跳跃上升C下降动作Z及高速移动中都可根据状况来使用A的攻击。气弹B键为气弹攻击,可连按B键使用,也可蓄力按B键使用。在跳跃上升C下降动作Z及高速移动中都可根据状况来使用B的攻击。气弹攻击等操作会消费血槽下面的5条气力槽,按住右手十字键可回气。跳跃及舞空术单按一下C是跳跃,跳跃中C按住不放可上升,漂浮在空中时Z按住不放可下降。连点C两次是高速上升,连点Z两次是急速下降,但都会消耗气力。(在超高速移动时Z,Z可即时停止,在找龙珠时好用,才不会到处乱飞)超高速移动(dragon Dash)左手双节棍晃动可超高速自动飞向对手,配合香菇头方向可改变想要移动的方向,此时还能破坏岩石大楼等建筑物,是寻找龙珠时必备技巧。超高速绕背双节棍晃动发动超高速移动时,再晃一次双节棍可超高速自动绕到对手背后,但气力消耗超多。高速追击(dragon homing)按住A蓄力并配合WiiMote挥集方向使出蓄力攻击后,抓准时机立即晃动双节棍,可迅速接近被击飞的对手(耗气),中途可用香菇头改变行进路线,然后在靠近对手的瞬间再次以A+WiiMote挥击可把对手再次击飞,配合WiiMote挥击方向可把对手击往不同的方向。此时依角色能力的不同(或者装备增加追击数道具),可重复前述动作,晃动双节棍追击后A+WiiMote击飞,直到对手落地。瞬间移动追击按住A蓄力并配合WiiMote挥集方向使出蓄力攻击,并高速追击再次击飞后,立即再次A+WiiMote挥击即可形成,可与高速追击配合使用,不过都要注意每个角色的追击次数限制及头像旁数字的消耗。注:简单的说,要达成蓄力攻击+高速追击+瞬间移动追击:A+WiiMote方向(往上最好) -> 蓄力攻击往上踢-> 双节棍接着晃动 -> 冲刺到对手面前-> 连续两次A+WiiMote挥击(第一次再打飞,第二次瞬移又再打飞)(一开始抓不到甩WiiMote的时机就乱甩就对了~一定会中的)sparking!状态当数字槽至少有1时,气力槽蓄满10格(后5格是蓝色状态)后自动进入sparking!状态,实力大增,普通攻击可以持续进行并瞬移,但蓝色气力会徐徐下降,消失后自动解除sparking!状态。Sparking!状态时可使用究级技,使用完亦会解除sparking!状态。普通防御A+B即为防御键,按住不放可防御,配合香菇头不同方向来防御对手不同段不同方位的攻击,防御正确又及时则可完美防御使对手露出破绽。如果对手是蓄力攻击你又防御错方向会受到破防硬直的危险,另外B2必杀技的大气功也会扣你的体力。紧急气爆波就是在受到攻击或被击飞时A+B+连续两次C可消耗一定体力来发动,会弹开对手保护自己不摔倒,因为会消耗体力,平常不建议使用,紧急时刻例如被对手从背后Sparking!连击时再考虑使用吧!ブラスト1(B1特殊技)又称得意技。有两种特殊技出法:(1)右手十字键↑+WiiMote左右晃、(2) 右手十字键↑+WiiMote上下晃。每个人的特殊技都有所不同,有些是一定时间内提升能力的辅助类,有些则是爆气护身等的防御类。特殊技会消耗人物头像下面的数字栏,各角色消耗量都有所不同。详细请在战斗时按+选第二项观看(有个见字那个就是了)ブラスト2(必杀技)有两种必杀技出法,每个人都有所不同,锁定对手后,右手十字键←+WiiMote方向晃动多为气功类必杀技,而右手十字键→+WiiMote方向晃动多为乱舞类必杀技。必杀技会消耗不同量的气力2格,各角色消耗量都有所不同。此外,在使出必杀技后,若WiiMote接着照荧幕上做出Blast的追加动作,必杀技还有威力增强的效果。详细请在战斗时按+选第二项观看(有个见字那个就是了)アルティメットブラスト(究级技)在sparking!状态中按右手十字键↓+WiiMote方向晃动,能使出华丽的究极技,威力巨大,使用后自动解除sparking!状态。详细请在战斗时按+选第二项观看(有个见字那个就是了)变身在取得可变身角色的相应形态后,当气槽旁的数字达到变身的要求时,按右手下方1键就能变身。变身后人物的各项能力都大幅增强,人物形态和必杀技也会有所变化。按1的同时配合香菇头←(一段)、↑(二段)、→(三段)能进行多段变身,按1+香菇头↓能解除变身状态(也可以连续按1来进行多段变身)。在故事模式中,只能顺应剧情提示按1变身。交代(换人)组队战中,队友的白色交代槽满后(角色状态栏下方的队友栏),即可随时换人。操作为交代槽满后按右手下方2键换人。当有2名可交代的队友时,可用右手十字键的上与下切换交代角色到最上面以便换到自己需要的角色。(常常会在集气或使用得意技时不小心换到,请注意)合体组队战使用可以合体的两个角色(如孙悟空超赛四+贝吉塔超赛四),战斗中数字槽达到要求(一般是3~4),然后按住1+香菇头→(角色不同可能不一样)即可合体。PTT好Lag 先PO到这边作者 wuboy (不要叫我大种叫我大飞!) 看板 Wii标题 Re: [教学] 七龙珠Sparking Meteor Wii版教学时间 Sat Oct 13 21:45:38 2007———————————————————————————————————————中级篇:锁定及Z搜寻视线中的对手可自动锁定。装备高性能探测器的角色搜寻能力稍强,找不到对手的位置时是很危险的,因此当对手不在视线中时,什么都不要按就会自动搜寻对手位置了,每个角色搜寻能力不尽相同。像人造人系列就会比较难找,很符合剧情。气弹反弹A+B按住并配合WiiMote左右挥击看准时机可弹掉对手的气弹,由于各角色气弹不一,需要掌握各种时机有效反弹。若是抓对时间直接按A+B则可将气弹反弹回去给对手。瞬间移动回避对手B2必杀技按A+B可瞬间移动闪掉气功,时机不好抓,要常常练习。普通攻击中攻击到自己瞬间按A+B可瞬间移动回避掉,配合方向可往不同位置移动。(防御B2必杀技时按住就先不要放开了,若是时机抓错太快按住了好歹也有防御,太慢按就等死吧不过如果是直线型气功直接飞走可能更方便点,看个人啦~)瞬间移动攻击普通攻击后按香菇头任意方向+A+B可主动绕到对手四周的各个方位。例如AAA后接香菇头←+A+B则会在普通攻击三下后移至敌人左手边,可继续攻击。瞬间移动回避再回避对手A+B瞬间移动攻击后可你也可A+B发动瞬间移动回避,占据有利的位置,然而对手同样可再次瞬间移动至你身后,理论上来说可以无限循环,总之是比谁反应快又持久。注:瞬间移动皆需注意气力值的消耗。投技接近战靠近对手时左右手往内挤(类似抱住的感觉)可投掷对手。投技防御对手投技攻击到自己瞬间按A+B防御键便可解除对手的投技。派生技接近战攻击中每次A键中再插入B之后可以有许多变化,例如舞空脚、气合炮等,如AB/AAB/AAAB/AAAAB,B可蓄力,增强效果。详细请在战斗时按+选第二项观看派生技(有个见字那个就是了)乱舞技防御本代的乱舞技变得容易档的多,以距离来分,接近战时就直接按A打他两拳就停了,再不然看到动画出来就紧紧按住A+B也档的住,距离比较远的话,直接左手晃动发动互打也行,反正Wii版互打人类根本是无敌。挑空技及下段技↑+B为挑空技,↓+B为下段技,B蓄力可增大效果。(某些角色例如达尔、特南克斯下段技后接B,B,B可连续瞬移攻击这里我自己试好像都要B,A,B,A才有用,尚有待确认)空中连续技攻防A,A,A,A后按↑+B可把对手挑空,此时立即晃动双节棍可迅速接近对手,之后就是A与B搭配的各种空中COMBO了,空中接近对手后接A可做普通连续技的组合,B则是腹崩攻击(组合在最后是下压攻击),或者亦接投技。被对手挑空后按香菇头↑+A+B可发动当身,香菇头↓+A+B也是有效的防御方法。本章的操作例子(顺序输入):1.A,A,A,A,↑+B,左手晃,A,A,A,A,A2.A,A,A,A,↑+B,左手晃,A,A,A,A,B3. A,A,A,A,↑+B,左手晃,B,A,A,A,A,A详细请在战斗时按+选第二项观看派生技(有个见字那个就是了)高速追击+瞬间移动追击组合使用前面已经提过了,见瞬间移动追击。简单的说:蓄力攻击往上踢->双节棍接着晃动->连续两次A+WiiMote挥击(打飞后又瞬移再打飞)当身攻击A+B+Z为当身,按住Z可持续住,但会持续消耗气力。对手此时攻击的话会被反击。连舞回避A+B+Z当身连打并受到对手连续的普通攻击时会连续甩头躲避对手攻击后反击。(这招超帅的,但我平常很少用出来,都是被电脑闪的分=.=)击ち合い(角力)在双方同时发出气功时,将会进入角力状态,此时需要左右手一起使劲晃(以Wii手把来晃十分容易赢,但手很酸=,=),晃得越多越容易获胜,失败方将承担损伤。本章的操作为释放B2气功与COM对拼气功获胜。打ち合い(互打)在双方同时使用乱舞技、或是对手冲前与你的乱舞技对抗相撞后,将会进入互打状态,此时需要左右手一起使劲晃(以Wii手把来晃十分容易赢,但手很酸=,=),晃得越多越容易获胜,失败方将承担损伤。to be continued作者 wuboy (不要叫我大种叫我大飞!) 看板 Wii标题 Re: [教学] 七龙珠Sparking Meteor Wii版教学时间 Sat Oct 13 22:16:18 2007———————————————————————————————————————高级篇:sparking连续技sparking!状态必杀技连续技的练习,连续使用高速追击2回+瞬间移动追击最后再加上一个B会击出大颗的气功作为结尾。详细请在战斗时按+选第二项观看,后面有闪电的招式都是sparking!状态才可使用的.记得好像空中连续技有四个,sparking也有三个的样子简单的说:蓄力攻击往上踢->双节棍接着晃动->连续两次A+WiiMote挥击->双节棍接着晃动->连续两次A+WiiMote挥击->BZ反击对手攻击到自己瞬间上+A,会发动瞬间移动的自动反击,此时对手亦可以A+B再次瞬移取得攻击位置,如此无限循环,直到一方失误为止。注:这章请好好练习,十分重要!一定要练习到起码可以闪一两下才行~蓄力攻击蓄力攻击最满后才晃WiiMote(在白色光灭掉时),会发动瞬间移动蓄力攻击。注:这里不是很确定,因为我只成功过一次XD,有待补完快速起身A+B连打迅速起身,落地瞬间香菇头↑或↓分别是起身疾进和后滚,在空中被击飞也可用同样的方式有效的尽快停止被吹飞的状态。追加攻击A,A,A,A,A,左手晃动,↑+A or ↓+A都是各种追加攻击,近距离左手晃动靠近对手瞬间除了A攻击还可以使用B的攻击。注:在派生技中还有许多↑ or ↓配合A and B的招式,例如↑↑↓+B等等.详细请在战斗时按+选第二项观看(有个见字那个就是了)挑衅站着不动一会儿就会跟Z搜寻一样自动发动了切换视角按-号暂停按+号,可以观看招式、投降跳出,在练习模式中还可以调整电脑的难度特殊角色人造人一如既往的难被搜寻到。气力是自动回复的,但只有sparking!状态才可主动按十字键蓄气。此外部分人造人(人造人19号)A+B配合方向的左右(等于是普通人挡掉气功),还可以自如的吸收对手的气功来提升自身的气力。巨型角色巨猿、幻魔人等,不但巨大,攻防范围及霸体能力也很强。舞空术有些角色不能使用舞空术,使用商店卖的舞空术即可。特殊场地天下第一武道会的会场如果不幸掉出场外直接会算输。(所以我都先把对手踢到场外的范围后,再用蓄力攻击(上往下)很快就赢了~)
一尖低夹定式详解?
一间低夹定式是比较严厉的攻击型定式。在星定式、小目定式、三三定式、目外定式、高目定式里,一间低夹定式都是常见定式。下面以星定式说一下一间低夹定式的招法。
星定式,一间低夹在小飞挂、大飞挂、一间高挂、二间高挂的场合里,都会出现。简明的应法是点三三。这样就形成一方得外势,另一方得实地的局面。跳向中腹,是不甘心失掉外势的下法。这种定式变化复杂,比较容易形成战斗。此外,还有托退等应法。
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