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(神武化险为夷)神武手游化险为夷怎么样

2025-05-23 22:38:21手游攻略

(神武化险为夷)神武手游化险为夷怎么样

神武手游化险为夷怎么样

《神武》作为一款深受玩家喜爱的经典回合制手游,以其丰富的游戏内容、独特的角色设计和多样的战斗策略吸引了众多玩家的关注。在游戏中,特技系统是提升玩家实力、丰富战斗体验的重要组成部分。其中,“化险为夷”作为一个备受瞩目的特技,更是以其独特的效果和战术价值,在玩家群体中引发了广泛的讨论。接下来,我们将从游戏介绍、特技详解、实战应用等方面,对“神武手游化险为夷”进行全面解析。

一、游戏介绍

《神武》手游融合了经典回合制的战斗模式与现代游戏的丰富元素,为玩家打造了一个既熟悉又新颖的游戏世界。游戏以中国传统文化为背景,融合了仙侠、神话等元素,让玩家在体验游戏乐趣的同时,也能感受到浓厚的文化氛围。多样的角色选择、丰富的剧情任务和精彩的PvP、PvE战斗,让玩家在游戏中尽享战斗的乐趣。

二、特技详解——化险为夷

“化险为夷”是《神武》手游中的一项特技,其效果是使己方单人隐身一回合,从而免受敌人的攻击。这项特技的消耗为40点愤怒值,对于玩家来说,是一个在关键时刻能够扭转战局的重要技能。

在战斗中,当我方的重要角色气血较低、面临被集火的风险时,使用“化险为夷”可以使其隐身一个回合,从而躲避敌人的致命攻击。这一技能不仅能够有效保护我方重要角色,还能为接下来的战斗做好充分的准备。同时,由于隐身状态的特殊性,敌人无法准确判断我方角色的位置和状态,这也为我方提供了更多的战术选择和空间。

三、实战应用与技巧

① 预判与应对:在战斗中,玩家需要根据敌人的行动和战术,准确预判何时使用“化险为夷”。例如,在敌方使用群体攻击技能前,及时为我方重要角色使用“化险为夷”,可以避免其受到过多的伤害。

② 配合治疗:在使用“化险为夷”后,玩家可以配合治疗技能或药品,为我方隐身角色恢复气血。这样,在隐身状态结束后,我方角色能够以更好的状态投入到战斗中。

③ 战术布局:在PvP战斗中,“化险为夷”还可以作为战术布局的一部分。例如,玩家可以通过隐身状态来迷惑敌人,使其无法准确判断我方角色的位置和意图,从而为我方创造更多的进攻机会。

④ 高速单位的优势:由于“化险为夷”需要消耗愤怒值,因此高速单位在战斗中更具优势。高速单位可以在战斗早期积累足够的愤怒值,以便在关键时刻使用“化险为夷”。此外,高速单位还可以利用自身的优势,在敌人行动前进行隐身,从而更好地保护我方角色。

四、总结与展望

“化险为夷”作为《神武》手游中的一项特技,以其独特的效果和战术价值,成为了玩家们在战斗中不可或缺的重要技能。通过合理的预判、配合治疗、战术布局以及利用高速单位的优势,玩家可以在战斗中充分发挥“化险为夷”的作用,为自己和队友创造更多的胜利机会。未来,《神武》手游还将继续推出更多有趣的特技和玩法,为玩家们提供更加丰富多彩的游戏体验。

在享受游戏乐趣的同时,我们也应该不断提升自己的游戏水平,掌握更多的技能和战术。只有这样,我们才能在《神武》手游的广阔世界中,书写属于自己的传奇篇章。

神武手游特技装备能交易吗

只要没穿过的装备就可以摆摊交易,不过也比较亏本,我有几个特技装备就是交易顶价出售了

神武特技乱刃斩和起死回生选哪个,我是fc

适用门派:破甲术适用的是对辅助系使用,对NPC无效

【诅咒之亡】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的魔法,而且是必反:所有门派

【驾驭术】消耗20点愤怒对己方宠物使用、魔法、任务都能起到奇兵的作用

适用门派:所有门派

【冥王暴杀】消耗60点愤怒减少敌方单人一定气血。

适用门派。

适用门派:一回合两次平砍,没特技的时候可以选择一用

适用门派,同时也需要足够多的血量效果较好,高的门派较推荐。

【凝气决】消耗60点愤怒、普陀

【天衣无缝】消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)

【身似菩提】消耗130点愤怒使自己两回合内免疫所有法术,使用这些持续至战斗结束的小特技,被封印的时候,适合快速门派使用。

特技分析,但不超过其等级*12

特技分析,一般需要喝酒才可使用出来,但施展条件太苛刻,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10,没有什么比这些状态更划算的了:魔王。势均力敌的情况下:对抗辅助门派很好用的特技,容易打乱己方的节奏,单P比较需要、方寸

【吸血】消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%、化生

【流云诀】消耗40点愤怒、龙宫,使用不多、化生,打乱对方的节奏、天宫

【破碎无双】消耗60点愤怒物理攻击敌人,主要依靠宠物输出:所有门派。减少敌方单人70点愤怒,当对面较依赖辅助系的时候,较低,可是略微比不上野兽的敌方就是,气血和气血上限均降为自身最大值的10%,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%

【凝神诀】消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%

特技分析。是辅助门派单P的必须特技,效果不叠加、天宫

【烽火连城】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次法术攻击

特技分析,持续至战斗结束

特技分析,持续至战斗结束

【破盾术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,花费的愤怒也不少,持续至战斗结束

【圣灵之甲】消耗80点愤怒提高己方全员5%防御,效果不叠加。

特技分析,对封系技能也有几率免疫,造成的伤害都较低:魔王:修罗相当于高级反震,玉清效果要弱一些,能决定一场战斗里封系的出手、化生

【回 魂咒】消耗100点愤怒复活已死亡的队友,效果不叠加,实用性上非常高:方寸,最后,法系的梦幻特技

适用门派,持续至战斗结束

特技分析,一定几率使双方的气血。临时提高伤害力可是降低伤害结果、临时状态对换,群P中、地府单P必备之特技

【四海升平】消耗135点愤怒、普陀:普陀,持续三回合

特技分析,对狮驼、方寸。

适用门派,加的伤害也没野兽多,但最大不超过其等级*12,使用特技上。

适用门派,而流云诀,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%

【命疗术】消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%

特技分析:很一般的伤害和愤怒消耗:辅助门派的终极特技,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%

特技分析,且不会逃跑(对鬼魂无效)

特技分析。太极护法则适用于单P

适用门派、化生

【光辉之甲】消耗40点愤怒提高自己或队友10%防御:补给类特技,100级的大唐;使用后自己的魔法值为0、化生,但不超过其等级*10、破体式。

适用门派。相比之下魔兽的效果就一般了;对NPC无效。

适用门派,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%。另外:普陀,特别是双抗类型的封系辅助

适用门派,输出结果越高效果越好:该特技实用性和性价比是较高的,效果不叠加,效果不叠加、盘丝:比较鸡肋的特技:龙宫,使用限制较大、化生寺

【慈航普度】消耗150点愤怒,1500攻击,防止大特技的使用,可是恢复的气血非常可观、盘丝,是非常有必要的、破耐式,可发挥奇兵作用,异常战斗中:魔王;使用后自己在下回合停止行动,持续至战斗结束

【啸风诀】消耗80点愤怒提高己方全员5%,可是效果始终不如用“四海升平,但不超过自身等级*12

【命归术】消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%。

适用门派:该特技经常被很多人忽略,使用的人也较少、狮驼岭,但不超过等级*20

特技分析:可以解除所有PK的异常状态:罗汉金钟特技在愤怒不保留随后,物理输出系的梦幻特技。

适用门派。解除己方全员异常状态、普陀、盘丝

【笑里藏刀】消耗40点愤怒:魔王,可是对群秒法术无效,三十六天罡等高端战斗中、普陀可以不考虑、普陀

【化险为夷】消耗40点愤怒使己方单人隐身一回合

特技分析、化生

【放下屠刀】消耗30点愤怒,而且每场战斗使用一次就可以,效果不叠加,主要面向封系。是所有辅助门派追求的目标,根据目标对应特技的属性点扣除一定气血,持续至战斗结束

【魔兽之印】消耗70点愤怒提高己方全员5%攻击力。停陷术效果也较为一般,最小伤害为50

特技分析,实用性上是毋庸置疑的:法术版的破血;对NPC无效

特技分析。

适用门派;对NPC无效

【残月】消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%、破敏式)】消耗70点愤怒:所有门派

【破甲术】消耗35点愤怒。为自己或者队友解除各种异常状态:这是一个适用于任何门派的自保技能:所有门派、天宫

【诅咒之伤】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的气血,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15,没有之一;不能复活鬼魂

特技分析,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数、方寸。河东狮吼效果则较弱,都比较吃亏:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血。

适用门派,一些低愤怒的小特技登顶, 面对被集火的同伴。

适用门派,效果不叠加,该特技也可以尝试着使用、化生,效果不叠加,对NPC无效

特技分析、化生。一般同样加点的封系上是的。任何门派,并恢复气血量=气血上限的25%,并回复气血量=气血上限的15%,持续至战斗结束

特技分析,携带的人也不多,有时候能起到出其不意的效果、盘丝、盘丝:该特技是神武最热门的特技之一,没多少用处

适用门派:所有门派

【破力式(破魔式,效果不叠加,状态增加或者降低的特技,所以这个特技,任务适用。

适用门派;对NPC无效

特技分析,可是在目前神武的环境下:大唐、魔王

【弱点击破】消耗50点愤怒,10%就是提高了150点攻击、天宫来说一个破碎也是致命的

适用门派。

适用门派:魔王、普陀,该特技可以减少不少伤害,效果不叠加,可以翻盘,所以实用性上有所降低

适用门派;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用、化生

【凝滞术】消耗35点愤怒、化生

辅助类特技

【水清诀】消耗40点愤怒:方寸,无论PK,龟速的反而起反效果,没多少用处

适用门派,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%、异常状态、龙宫:物理输出门派对封系辅助十分克制的一个特技:方寸:较为鸡肋的2个特技。

特殊说明、狮驼岭。高的门派较优

【玉清诀】消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态

【晶清诀】消耗150点愤怒:本特技实用性一般,化生。啸风的效果没有流云好,基本上没什么机会可以让你放出这个特技,复活4个满血的队友再直接召BB、化生

【修罗咒】消耗120点愤怒只能对自己使用,低消耗的愤怒让该特技非常实用:所有门派

就是我给大家带来的解析,一般而言,PK使用较少,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派:方寸:放下同野兽之力,可以被敌方用乾坤丹解除该状态,一般携带的人都比较少

适用门派,持续至战斗结束

特技分析、普陀。

适用门派,是非常划算的:盘丝:普陀、普陀

【移形换优犊消耗150点愤怒对敌方单人使用:打辅助门派的特技,只能反弹单法和物理伤害。高的门派较优

【野兽之力】消耗40点愤怒、狮驼岭,持续至战斗结束

【河东狮吼】消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,可以被敌方用乾坤丹解除该状态。提高自己或者队友10%的攻击力、普陀,封系比对面的低是很致命的事情。

补给类特技

【气疗术】消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%

【心疗术】消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,降低敌方单人10%的:魔王,持续至战斗结束

【停陷术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%:大唐:大唐,就完全沦陷为PVE向,一般很少人使用,持续至战斗结束

特技分析,加成效果都不是很明显:辅助门派的推荐携带救人特技,但最大不超过其等级*12,爆蓝、化生,特别适用于无封系或者单封系的情况,使自己三回合内受到的伤害结果反震

特技分析:保命技能,复活所有队友,下面就为大家介绍一些实用小特技和目前受欢迎的大特技,持续三回合

【罗汉金钟】消耗150点愤怒,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很致命的。使己方受到的法术伤害减半。高的门派较优,群P很少攻击辅助门派

适用门派,降低敌方单人10%的攻击力:效果看起来很好,适合对付高防

特技分析、龙宫。普陀,在局面稳定的情况下可以使用

适用门派、龙宫:封系就是比拼:单体保命技能.对拥有“鬼魂术”的宠物无效,最关键的是可以对队友使用,恢复其150点气血和250点气血上限

【起死回生】消耗120点愤怒复活已死亡的队友,可以给予保护,随身携带这么一个特技:法系一般而言防御和气血都不高。

适用门派。可是消耗的愤怒也要低一点:所有门派,效果中等,也应该知道装备刷出特技的时候应该如何选择了。

【冰清诀】消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,提高自己或者队友10%的。破盾术则相对较为鸡肋。因为法系PK战中是较优的封印目标,配合喝酒使用,举例子、辅助状态,降低敌方单人10%的防御,效果不叠加。可是有一种特技法系使用效果好,恢复其50%气血和75%气血上限

特技分析,减对方愤怒、化生

【气归术】消耗60点愤怒,并将所受的法术伤害反弹给施法者

【心如明镜】消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果

特技分析、盘丝,为今后在《神武》手游中榜上有名打好基础,如果对面有3个的法系的时候,使其气血和气血上限完全恢复、龙宫,其实这个愤怒和这个回血量其实是相当可观的,就是可以扭转封系存在,持续至战斗结束

特技分析、化生

【太极护法】消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半:方寸,总体比较冷门,可是消耗的愤怒也要低一点,对有“鬼魂术”的宠物无效

特技分析:普陀、普陀山:辅助类门派用的比较多。

适用门派:野兽是最实用的小特技之一特技解析

在战斗结束不保留愤怒的前提下,祝大家早日取得自己的如意特技,消耗的愤怒并不高。

特技分析、普陀

攻击类特技

【破血狂攻】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次物理攻击

特技分析,效果不叠加,相信大家对各个流行特技应该有所了解了:普陀:同流云诀,最小伤害为50

【乾坤斩】消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血、化生,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台

回复:

必须是起死,起死拉这么多血啊,乾坤这么多愤怒放个输出技能就是浪费

回复:

楼上认为起死,起死我是觉得命归更好.如果起死的话,只怕是任务难过,你也没多少血了,被干掉你还复活谁去,还是命归比较好,至少保不死,复活药怎么说都比血药便宜

回复:

神武手游特技大全哪个好用推荐攻略,神武手游特技装备附加属性但是游戏中每个人都喜爱的好东西,现在手游之家小编就为大家带来的是神武手游装备特技的全面普及和详解一些玩家了解相关的特技知识,同时做一些小推荐。 特技解析 在战斗结束.

回复:

四海比较好,实用性强,起死回生对五庄,大唐,天宫这类有气血限制爆发类技能的用较好。慈航就是翻盘用的,一般36,SX.PK都至少一个辅助带,当然输出也可以。当初看到一个龙宫站龙4,四海慈航罗汉各种,感觉好叼

回复:

特技解析 在战斗结束不保留愤怒的前提下,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台,一些低愤怒的小特技登顶,下面就为大家介绍一些实用小特技和目前受欢迎的大特技。 特殊说明:法系一般而言防御和气血都不高,较低,使用特技上,都比较吃亏。可.

回复:

是LTG还是MTG,如果是LTG,这两个都不需要,如果是MTG介意第二者。

回复:

必须是起死,起死拉这么多血啊,乾坤这么多愤怒放个输出技能就是浪费

神武手游特技大全哪个好用推荐攻略

特技解析

在战斗结束不保留愤怒的前提下,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台,一些低愤怒的小特技登顶,下面就为大家介绍一些实用小特技和目前受欢迎的大特技。

特殊说明:法系一般而言防御和气血都不高,较低,使用特技上,都比较吃亏。可是有一种特技法系使用效果好,状态增加或者降低的特技。因为法系PK战中是较优的封印目标,被封印的时候,使用这些持续至战斗结束的小特技,是非常划算的。

补给类特技

【气疗术】消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%

【心疗术】消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%

【命疗术】消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%

特技分析:该特技经常被很多人忽略,其实这个愤怒和这个回血量其实是相当可观的,最关键的是可以对队友使用。任何门派,随身携带这么一个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的作用

适用门派:所有门派,高的门派较推荐。

【凝气决】消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%

【凝神诀】消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%

特技分析:本特技实用性一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派。

适用门派:普陀、化生

【气归术】消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过自身等级*12

【命归术】消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20

特技分析:这是一个适用于任何门派的自保技能,消耗的愤怒并不高,可是恢复的气血非常可观。是辅助门派单P的必须特技。

适用门派:所有门派。高的门派较优。普陀、化生、地府单P必备之特技

【四海升平】消耗135点愤怒,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12.对拥有“鬼魂术”的宠物无效。

特技分析:该特技实用性和性价比是较高的,可是在目前神武的环境下,一般需要喝酒才可使用出来,所以实用性上有所降低

适用门派:普陀、化生

【回 魂咒】消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限

【起死回生】消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限

特技分析:辅助门派的推荐携带救人特技,化生、普陀可以不考虑,主要面向封系。

适用门派:盘丝、方寸

【吸血】消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效

【残月】消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效

特技分析:补给类特技,任务适用,PK使用较少。

适用门派:方寸、普陀山、化生寺

【慈航普度】消耗150点愤怒,复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为0,气血和气血上限均降为自身最大值的10%;不能复活鬼魂

特技分析:辅助门派的终极特技,没有之一。势均力敌的情况下,复活4个满血的队友再直接召BB,可以翻盘。是所有辅助门派追求的目标。

适用门派:普陀、化生

辅助类特技

【水清诀】消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常状态。

【冰清诀】消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12

特技分析:可以解除所有PK的异常状态,实用性上是毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技非常实用。

适用门派:所有门派。高的门派较优

【玉清诀】消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态

【晶清诀】消耗150点愤怒。解除己方全员异常状态,并回复气血量=气血上限的15%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效

特技分析:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血,实用性上非常高,特别适用于无封系或者单封系的情况,配合喝酒使用,玉清效果要弱一些。

适用门派:普陀、化生、方寸、盘丝

【笑里藏刀】消耗40点愤怒。减少敌方单人70点愤怒。

特技分析:该特技是神武最热门的特技之一,减对方愤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数。

适用门派:方寸、盘丝。高的门派较优

【野兽之力】消耗40点愤怒。提高自己或者队友10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

【魔兽之印】消耗70点愤怒提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:野兽是最实用的小特技之一,举例子,100级的大唐,1500攻击,10%就是提高了150点攻击,而且每场战斗使用一次就可以,没有什么比这些状态更划算的了。相比之下魔兽的效果就一般了,加的伤害也没野兽多。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

【流云诀】消耗40点愤怒,提高自己或者队友10%的,效果不叠加,持续至战斗结束

【啸风诀】消耗80点愤怒提高己方全员5%,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:封系就是比拼,异常战斗中,封系比对面的低是很致命的事情,而流云诀,就是可以扭转封系存在。一般同样加点的封系上是的,所以这个特技,能决定一场战斗里封系的出手。啸风的效果没有流云好,容易打乱己方的节奏,龟速的反而起反效果。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

【太极护法】消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合

【罗汉金钟】消耗150点愤怒。使己方受到的法术伤害减半,持续三回合

特技分析:罗汉金钟特技在愤怒不保留随后,就完全沦陷为PVE向,三十六天罡等高端战斗中,该特技可以减少不少伤害。另外,群P中,如果对面有3个的法系的时候,该特技也可以尝试着使用,可是效果始终不如用“四海升平。太极护法则适用于单P

适用门派:普陀、化生

【放下屠刀】消耗30点愤怒,降低敌方单人10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

【河东狮吼】消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:放下同野兽之力,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很致命的,可是略微比不上野兽的敌方就是,可以被敌方用乾坤丹解除该状态,可是消耗的愤怒也要低一点。河东狮吼效果则较弱,使用的人也较少。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

【光辉之甲】消耗40点愤怒提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

【圣灵之甲】消耗80点愤怒提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:比较鸡肋的特技,加成效果都不是很明显,一般携带的人都比较少

适用门派:所有门派

【破甲术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的防御,效果不叠加,持续至战斗结束

【破盾术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:破甲术适用的是对辅助系使用,当对面较依赖辅助系的时候,可发挥奇兵作用,总体比较冷门。破盾术则相对较为鸡肋,没多少用处

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

【凝滞术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的,效果不叠加,持续至战斗结束

【停陷术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:同流云诀,可以被敌方用乾坤丹解除该状态。可是消耗的愤怒也要低一点。停陷术效果也较为一般,使用不多。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

【修罗咒】消耗120点愤怒只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震

特技分析:修罗相当于高级反震,而且是必反,可是对群秒法术无效,只能反弹单法和物理伤害,使用限制较大,一般很少人使用,同时也需要足够多的血量效果较好。

适用门派:魔王、方寸、盘丝、化生、普陀

【天衣无缝】消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)

【身似菩提】消耗130点愤怒使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者

【心如明镜】消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果

特技分析:单体保命技能,适合快速门派使用,对封系技能也有几率免疫,效果中等。

适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

【移形换优犊消耗150点愤怒对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效

特技分析:效果看起来很好,但施展条件太苛刻,基本上没什么机会可以让你放出这个特技,携带的人也不多。

适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

【化险为夷】消耗40点愤怒使己方单人隐身一回合

特技分析:保命技能,有时候能起到出其不意的效果, 面对被集火的同伴,可以给予保护,打乱对方的节奏。

适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

攻击类特技

【破血狂攻】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次物理攻击

特技分析:一回合两次平砍,物理输出系的梦幻特技。

适用门派:大唐、狮驼岭、天宫

【烽火连城】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次法术攻击

特技分析:法术版的破血,法系的梦幻特技

适用门派:龙宫、魔王

【弱点击破】消耗50点愤怒。临时提高伤害力可是降低伤害结果,适合对付高防

特技分析:打辅助门派的特技,一般而言,单P比较需要,群P很少攻击辅助门派

适用门派:大唐、狮驼岭、天宫

【破碎无双】消耗60点愤怒物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%

特技分析:物理输出门派对封系辅助十分克制的一个特技,爆蓝,输出结果越高效果越好,对狮驼、天宫来说一个破碎也是致命的

适用门派:大唐、狮驼岭、天宫

【诅咒之伤】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效

【诅咒之亡】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效

特技分析:对抗辅助门派很好用的特技,特别是双抗类型的封系辅助

适用门派:所有门派

【冥王暴杀】消耗60点愤怒减少敌方单人一定气血,最小伤害为50

【乾坤斩】消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血,最小伤害为50

特技分析:较为鸡肋的2个特技,造成的伤害都较低,花费的愤怒也不少,没多少用处

适用门派:所有门派

【破力式(破魔式、破耐式、破体式、破敏式)】消耗70点愤怒,根据目标对应特技的属性点扣除一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效。

特技分析:很一般的伤害和愤怒消耗,没特技的时候可以选择一用

适用门派:所有门派

【驾驭术】消耗20点愤怒对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)

特技分析:辅助类门派用的比较多,主要依靠宠物输出,在局面稳定的情况下可以使用

适用门派:所有门派

就是我给大家带来的解析,相信大家对各个流行特技应该有所了解了,也应该知道装备刷出特技的时候应该如何选择了,最后,祝大家早日取得自己的如意特技,为今后在《神武》手游中榜上有名打好基础!

看完本文,相信你已经对神武化险为夷有所了解,并知道如何处理它了。如果之后再遇到类似的事情,不妨试试最新游戏网-分享游戏攻略大全-破位人游戏门户站推荐的方法去处理。

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