三国志战略版要塞算领地一块吗?
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三国志战略版要塞算领地一块吗?

1. 不算领地一块。
2. 因为在三国志战略版中,要塞是独立的建筑物,与领地不同,要塞可以建在领地内或外,但不会算作领地的一部分。
3. 如果想要扩大领地范围,需要通过攻占其他领地或者与其他玩家进行交易来实现。
三国志战略版城池跟前有要塞怎么办?
在三国志战略版中,如果城池前面有要塞,你可以采取一些策略来应对。
首先,你可以派遣强大的部队攻击要塞,使用弓箭手和投石车等远程攻击单位来削弱要塞的防御力。
其次,你可以派遣间谍潜入要塞,获取情报并寻找弱点。另外,你还可以与其他玩家或势力合作,共同攻击要塞,增加成功的机会。
最重要的是,制定一个合理的战略,充分利用你的资源和部队,选择最佳的时机发动攻击,以取得胜利。记住,要塞是强大的防御工事,需要耐心和智慧来攻克。
三国志要塞耐久度?
1. 要塞耐久度不多。
2. 三国志战略版中的要塞耐久度较低,主要是为了增加游戏的挑战性和策略性。
要塞耐久度低意味着玩家需要更加谨慎地保护和维护要塞,避免被敌方攻破。
这样设计可以促使玩家更加注重战略布局和资源管理,增加游戏的难度和深度。
3. 在游戏中,玩家可以通过建造防御设施、增加守军数量、提升要塞等级等方式来增加要塞的耐久度。
此外,玩家还可以通过与其他玩家的合作或者攻击其他玩家的要塞来获取资源和提升自己的实力。
要塞耐久度的设置使得游戏更具挑战性,玩家需要灵活运用策略和资源来保护自己的要塞。
三国志战略要塞要驻扎吗?
驻守有什么用
驻守这个功能比较常用到的是州战时期,在相互进攻的时候,基本上玩家主力部队都会驻守在最前面顶住对方的进攻,如果有盟友的城池被攻打,同盟玩家也可以选择驻守,这样有可能保住领地和城池。
温馨提示:驻守这个功能的玩法有很多,玩家有空可以多多挖掘,并且驻守时期是无法恢复兵力的,所以最好在战损较高的情况下回城一下!
驻守是可以恢复士气的。地图上行军每移动一格会消耗1点士气,每停留1分钟可以恢复0.5点士气,回复1点士气需要2分钟,所以在武将驻守之后,士气就会慢慢恢复了。
游戏中玩家的士气如果低于100的话会影响队伍的战斗力,在低于100点士气后每降1点士气降低0.7%伤害,最高减少70伤害。当玩家的士气为零的时候,想要回复到100点需要花费200分钟。
作战时,要注意士气问题,不要远程作战,并且熟用行军操作。远战必须先行军到目的地停留,等士气恢复后再攻占。
人天天都会学到一点东西,往往所学到的是发现昨日学到的是错的。从上文的内容,我们可以清楚地了解到三国志策略要塞。如需更深入了解,可以看看最新游戏网-分享游戏攻略大全-破位人游戏门户站的其他内容。
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